北京CBD嘉里大酒店,身着蓝色衬衣的陈磊站在镁光灯下,高喊“要为实体经济服务”,是的,迅雷要脱虚入实了。
5月16日,迅雷发布星域云和迅雷链开放平台,同时,陈磊宣布将把预留的3亿运营链克开放给迅雷链开放平台上的开发者,以推动国内区块链技术在实际商业场景中落地。
瓦斯财经(ID:pinduqukuailian)采访了迅雷CEO陈磊,了解了迅雷链技术优势、生态建设以及他对于主链之争的看法。
迅雷链兼具公链和联盟链的优势,EOS21个节点可能形成利益共同点
当下EOS节点之争正热火朝天,很多人都担心超级节点是否会走向垄断和中心化,对于此,陈磊认为EOS超级节点方案,其实是有风险的,因为这21个节点在整个EOS的体系里太重要了,假如超级节点被攻破、或形成利益团体后,很可能会置EOS上的应用于一个不利的竞争地位,拥有这21个节点的企业或者个人一旦抱团,其它使用EOS的企业就会遇到困难。
纯公链的节点是开放的,谁都可以去架设节点,且架设节点的程序也得不到验证,因此,对容错的要求非常高,达成共识的难度也很大。
迅雷链不一样,比纯公链有优势,同时具备公链和联盟链的优点:1)迅雷可以控制每台设备能安装的程序,并保证这些设备上的程序都是迅雷的。2)迅雷链上的程序加载在玩客云的设备上,并未与社会隔离。
因此,这在一定程度上降低了迅雷链被攻破的可能性,而恶意节点的数量也可以通过硬件管理的手段大幅减少。
陈磊还表示,从技术角度看,纯公链和纯联盟链都会遇到发展的瓶颈,而迅雷链很有可能是未来区块链发展的一个技术趋势。
炒家赚钱,用户吃亏、企业背锅
区块链产业发展的核心动力是有大量的DAPP来推动实体经济发展,并有大量C端用户参与区块链应用,这也是迅雷链生态的愿景,区块链一定要深入到用户中,让用户看得见摸得着。陈磊表示愿意和创业者一起尝试,在迅雷链的生态里发展C端应用。
链克作为迅雷共享计算生态中的激励工具,一方面是共享计算资源的工作量证明,用于奖励用户并在封闭场景内兑换共享计算资源相关商品或者服务;另一方面作为共享计算资源的耗用证明,由商户在封闭场景内回馈给未来全体玩客云用户。
因此,玩客云中的链克是企业和用户之间相互激励的一个媒介,企业通过链克去使用用户闲置资源的同时,也承担向用户提供链克兑换服务的责任,反之,用户用链克获得了企业的服务,同时也承担了向企业去提供闲置资源的责任,这是一个闭环的关系。
当下用区块链技术去发展业务一定要想明白,不能只是依赖二级市场的炒作,这于企业而言并没有好处。炒作的结果一定是炒家赚钱,用户吃亏、企业背锅。用户的钱被炒家赚走了,但是他找不到炒家,就只能来找企业,最后企业会背锅。
所以,区块链项目在设立激励机制时不要对二级市场有任何的依赖。
技术不完善、模式不安全、支撑不了应用场景的主链终会死掉
2018年虽说是万链齐发的一年,如果迅雷不做迅雷链,那创业企业可选的主链几乎都在美国,因为美国的主链有百亿级甚至千亿级美金支撑。
EOS价值160多亿美金,这160多亿美金的激励如果去激励开发者研究和投入到EOS的研发过程中,肯定给行业带来巨大的推动作用。
长期来看,迅雷链在主链这个领域里应该是领先的,一方面因为迅雷作为民企做了很大的投入;另一方面是因为区块链技术发展还在一个相对早期的状态,在这个阶段只要掌握了核心模式和一部分核心技术,就可以先发制人,掌握主动权,但最终技术的发展会跟社会投入高度相关。
主链在模式设计上一定要合理完善。比特币的模式便不是很合理,在一定程度上比特币的算力被掌握在一个小社区手里,去年8月份比特币为什么会分叉产生比特币现金,是因为掌握算力的人认为需要硬分叉,但他们并不管这个硬分叉对比特币本身是好还是坏,只是为了满足个人利益需求。
所以,类似的情况在未来还有可能会发生,EOS会不会面对这样的问题我们目前还不知道,超级节点的概念让人有点担心,因为它给了少数人非常大的主导权。
所以,实际上当下的主链还处于摸索阶段。陈磊告诉瓦斯财经(ID:pinduqukuailian)记者,一个主链要想活下来一定要为社会创造足够的价值,必须能够支撑非常好的应用,而这些应用会决定哪一条链能活下来、哪一条会死掉。那些没有技术不够完善、性能不行,支撑不了用户需要的应用场景的主链肯定是没有潜力的。同时,除了技术本身的竞争之外,模式上是不是安全,会不会被劫持,也是关键。