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这届游戏厂商的世界杯营销,我觉得OK
本文来自连线家,企业也确实根据自身的品牌特色特色,作出与世界杯文化符号结合的内容,讲出自己世界杯故事,使得观众有代入感和同理心,避免过于直接的口号式和 -
以“王者荣耀”为试点的人脸识别技术,能否遍地开花?
本文来自连线家,虽然人脸识别目前还存在诸多问题,例如样本不足、普及率低以及商业模式变现困难等,还受到技术、人才需求、迭代更新等各种不确定因素的影响。因 -
推出史上最严防沉迷后 持续走下坡路的王者荣耀能否回归王者?
本文来自连线家,一提起王者荣耀,就跟它的名字一样,曾创造众多荣耀光环加身。不论是它的用户总量、还是创造的营收、甚至是一款皮肤都给它带来不少的奇迹,这也 -
坎坷的2018,2019王者荣耀要借电竞还魂?
游要保持“青春”也并非电竞一条路可走,并且手游与电竞是门不当、户不对,强行再一起也难以达到1+1>2的效果,倒不如与影视、教育、传统餐饮等行业结合更有价值。 -
王者荣耀健康系统隐忧:孩子几元钱就能买个成人账号
用户数达到2亿的明星手游产品《王者荣耀》,近来因青少年的“游戏瘾”闹剧频发,深陷舆论漩涡,甚至被贬损为“精神鸦片”。为此,《王者荣耀》7月18日起正式上线“
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