在3月23日的中国家电及消费电子博览会上,TCL高调推出游戏智屏C9,成为大会上最受瞩目的产品。这款智能屏以“EDG战队战略合作伙伴、沉浸式私人电竞馆”等名片打破了消费者对于TCL电视的固有看法,其全新的智能系统和对云游戏、AI健身、少儿教育等内容的支持也成为最大亮点。
这几年随着互联网的发展,各式各样的播放平台对传统电视媒体发起猛烈进攻,手机、平板电脑等也逐渐替代电视成为新的视频传播媒介。为了谋求出路,各电视制造厂商与时代共同进步不断推陈出新,先后提出了智慧屏、社交电视、游戏电视等概念。
事实上TCL游戏智屏并不是业界第一款游戏屏,早在2020年5月6日海信就推出了业界首款游戏电视,随后索尼、LG纷纷推出自己的游戏电视。
作为后发者,C9会带领TCL走向神坛吗?
一、游戏智屏的价值在哪?
在讨论C9之前,我们先要了解TCL为什么要做游戏智能屏。简单地说,是内部和外部两个因素导致的。
2019年,TCL通过重组计划,电视、手机等终端业务由于盈利能力不强甚至亏损从TCL上市主体剥离,剩下华星光电在半导体显示领域狂奔——事实证明华星光电的发展一骑绝尘,如今已经拥有2条11代显示器件生产线,成为国内顶尖的泛半导体供应商之一。华星光电的在显示面板技术上的不断突破,使TCL电视产业有了向更高端发展的底气。
电视发展到今天早已进入市场饱和状态,增速一降再降。而电视产业的利润却远非我们想象的那么高,一台5000元的电视可能最终利润只有几十块钱,加上小米、华为、OPPO等科技公司纷纷下场,市场竞争进一步加剧。智能屏集智能系统、高端显示屏于一体,价值远高于普通彩电,能帮助TCL电视走出低利润陷阱。
这几年TCL在电视终端领域越发“低调”,对手海信在激光电视、社交电视、VR一体机等细分市场上接二连三推出新品有所斩获,TCL却似乎始终慢半拍,在电视市场的布局至今没有完善。
游戏智屏是智能屏基于场景细分的产物。2020年全国游戏玩家有6.65亿人,几乎占了总人口的一半,C9既是TCL电视完善自身产品生态的要求,也是进入游戏领域的敲门砖。
但如文章开头所提到的,同业早已在去年就率先进入游戏电视赛道,C9能帮助TCL后发制人吗?
二、C9能否打败竞品,带领TCL“破圈”?
作为TCL的老对手,海信去年推出的E75系列电视也是一款性能不错的游戏电视。从屏幕上看,海信E75和TCL C9都是120Hz 4K高清面板,都采用了VRR、MEMC运动防抖技术,也都支持云游戏。不同的是TCL C9作为后发者,在音质音效上做了改进,画质也采用AI进行了加强。
TCL C9毕竟是吸取前人经验制作出来的产品,总体表现要优于海信E75,但无论多好的产品,无法深入消费群体就没有意义。C9虽然在游戏体验等方面做了很大提升,但对比海信E75的定价,前者显得不那么“亲民”。根据博览会上曝光的价格,65英寸的价格约一万元,而同样大小的普通4K电视不过在四到五千元左右,同样大小的海信E75也不过七千多元;其次虽然游戏玩家持续增长,但玩家青睐的游戏主机多为手机,游戏电视虽然屏幕大,但失去了随玩随收的便捷性,消费者冲动过后很容易就会失去热情;年轻人不爱用电视,老年人又对游戏没有要求,这是C9面临的困局。
其次虽然C9内置AI智能系统,但实质上还是一款“内循环”的智能产品,离其所宣传的AI+LOT生态圈还远得很。假如这个时候小米推出一款同样的游戏智能屏,TCL将几乎毫无还手之力——前者已经有了基于AI小爱同学的LOT雏形,而TCL的AI还不知道在哪里。
作为TCL的第一款游戏电视,与其说C9是“里程碑”之作更不如说这是TCL在游戏领域的一次试水。
三、C9的“破圈”之旅还很长
虽然游戏电视这个概念出现得很早,但游戏智能屏却是去年才正式出现。作为一款新型智能产品,无论是C9还是海信E75都还不是很成熟的产品。
随着5G和各类智能产品的发展,会有各式各样的游戏主机涌现,可能是游戏手环,也可能是游戏眼镜。游戏智屏作为智能屏细分游戏领域的一小块业务,像智能手机一样成为主流游戏主机的可能性很小,同时又因为其偏重游戏体验,在生活、社交等其他领域的体验上无法超越如社交电视、抖音电视这样的智能屏,所以“出圈”的可能性很小。
目前的C9只能成为TCL电视家族中普通的一员,想要帮助TCL称霸智能屏时代还为时过早。
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