抛弃沉重的头戴吧,CYBERBLADE带来新的游戏体验

怒喵CYBERBLADE,会是桌面端游戏玩家的新选择吗?

作为一个曾经的魅粉,我对李楠的最大印象就是一个有趣的品牌操盘手,离职后创立的怒喵正好又落在了我的另一个关注区:机械键盘。不过,键盘并非本篇测评的核心,而是被网友称之为“数码小罐茶”的CYBERBLADE,一款定位相当少见的产品——桌面级TWS游戏耳机。

 

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桌面、TWS、游戏耳机,每一个单词分开来我们都不少见,但是当他们组合在一起,恐怕大多数人脑海里都要犯嘀咕:TWS耳机可以胜任桌面端的低延迟和游戏需求?众所周知,TWS耳机最大的优点是便携以及真无线,使其在户外等应用场景中几乎完全取代了旧有的蓝牙耳机及有线耳机。

 

虽然TWS耳机存在续航较短、音质较差、高延迟等问题,但是用户们愿意为了便携等优点,放弃在音质等方面的要求。那么,有没有两全其美的办法?怒喵认为,CYBERBLADE就是这个完美的解决方案。

 

是吹嘘还是事实?

 

“数码小罐茶”还是数码潮品?

 

我并不喜欢将一些价格较高的产品称为“小罐茶”,单从一个HiFi耳机发烧友的角度来说,2200的耳机价格其实并不算特别高(只是对我而言)。而且,诸如AirPods Pro等TWS耳机,售价同样接近两千,一些经典HiFi品牌的TWS耳机价格超过2000更是十分常见,如拜亚、森海塞尔等,当然,在HiFi厂商的品牌加持下,这个定价并不意外。

 

实际上网友吐槽的重点并非价格,而是CYBERBLADE凭什么卖这个价格?作为一个耳机市场的萌新,没有任何作品证明自己实力的情况下,一款售价超2000元的耳机即使在HiFi圈内也会备受质疑。

 

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当然,CYBERBLADE的定位并非HiFi音乐向,而是游戏向,那么问题来了,为什么选择CYBERBLADE而不是更成熟、便宜的头戴式游戏耳机呢?

 

这就是CYBERBLADE的有趣之处,虽然从音效、续航等方面来看,它都远不如一款正经的无线头戴式游戏耳机,但是如果将低延迟、TWS、电竞优化等特点放在一起,那么你很难找到与CYBERBLADE类似的产品。

 

某种程度上,CYBERBLADE就是为喜欢打游戏,但是又不喜欢使用头戴式耳机的用户准备的,同时还能满足户外使用场景的需求,考虑到头戴式游戏耳机显然无法携带外出,CYBERBLADE的卖点其实相当精准。

 

不过,CYBERBLADE是否值得这个价格,还得看实际的表现,它是否真的如宣传所说的那样,可以满足多场景的使用需求,且拥有不错的素质和性能。

 

电竞级低延迟,但…

 

作为一款主打游戏场景的TWS耳机,CYBERBLADE最大的卖点是媲美专业级无线游戏耳机的超低延迟,根据官方给出的数据,其延迟在36ms左右。作为对比,罗技、雷蛇等使用专有无线协议的专业无线游戏耳机,据称最低延迟可以做到1ms(旗舰款实测一般在15-30ms左右),当然,用CYBERBLADE于头戴式对比显然有点胜之不武,毕竟两者并非一个赛道的。

 

那么对比同样是TWS耳机的其它产品呢?从京东检索到的游戏TWS耳机中,大多数官方标称的延迟都在50ms以上,只有少数几款官方标称延迟为45ms左右,以上是使用蓝牙连接时的数据。

 

想要做到低延迟,目前最佳的方案是2.4G传输,CYBERBLADE的桌面底座实质上就相当于2.4G发射器,怒喵的说法是采用了自研的ASE(Active Sound Enhancement)技术。至于其本质是蓝牙还是2.4G,倒也没必要深究,不过续航的降低是肉眼可见的,官方数据为有线ASE模式下续航为4小时,蓝牙模式续航6小时,提高50%。

 

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多数时候4小时的续航是足够的,只不过对于深度游戏玩家来说,续航确实会成为影响体验的一个小缺陷。从实测来看,4小时的续航基本没有水分,我从下午两点开始与朋友开黑,到晚上五点半左右,耳机提醒电量不足,考虑到剩余电量,差不多就是四个小时。

 

如果CYBERBLADE配置了快充功能,那么理论上是可以支撑一整天的游戏场景使用,但是目前来看其并不支持快充,想要和朋友吃完饭再来几把的话,就要考虑其它耳机了。

 

这里借用极客湾的数据,实测41ms,对比我的雷蛇旋风黑鲨V2无线版,在FPS游戏中的延迟差距几乎感觉不出来,CYBERBLADE确实做到了其宣传的超低延迟。

 

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但是,游戏场景的需求不仅仅是低延迟,空间感、定位感都十分关键,特别是FPS游戏,能否听清楚敌人的脚步、开火方向和距离,将会让玩家在游戏中得到完全不同的体验。那么CYBERBLADE的定位感又如何呢?我的评价是:比上不足比下有余。

 

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单就定位感来说较头戴式耳机有较大差距,特别是在雷蛇的音效支持下,如果说雷蛇能让我听到两个房间外的脚步声,那么CYBERBLADE最多就是让我提前一个房间了解到敌人正在接近。

 

而且,受限于耳机单元尺寸,CYBERBLADE的空间感表现并不强,我往往只能分清楚敌人是在左侧还是右侧,对于前后的区分则有些混乱。当然,这都是可以通过软件解决的,如果你的电脑安装了空间音效软件(Windows支持杜比音效,需购买),在开启杜比虚拟7.1后,定位及空间感都明显加强。

 

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如果怒喵可以将DTS或是杜比的7.1音效加入到CYBERBLADE的游戏模式中,应该可以满足大多数玩家的需求,至少就我个人来说,妨碍我游戏体验的更多是自身游戏水平而非耳机…

 

除了音效、延迟,游戏耳机还有一个十分关键的功能:拾音,当你与朋友开黑语音聊天时,好的拾音效果能让双方的游戏体验都得到升级。而CYBERBLADE并没有让我失望,在与朋友语音聊天的过程中,我询问了对方的体验,给出的答复是:“很清晰,感觉比你之前用的耳机还好一些”(此前使用的是雷蛇头戴式游戏耳机    )。

 

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CYBERBLADE就游戏体验来说,确实是一款与宣传相符的耳机,在TWS耳机这个赛道,估计很难找出第二款相似的产品。或许有读者好奇,为什么不对比一下其它TWS耳机呢?

 

其实是有对比的,就AirPods Pro(第二代)来说,降噪和音质要优于CYBERBLADE,但是游戏表现则弱于CYBERBLADE,至于更低档的TWS耳机,单延迟一项就很难抗衡,强行对比意义不大。

 

CYBERBLADE,值得买吗?

 

虽然CYBERBLADE以游戏场景为主要卖点,但是在宣传中其依然是一个多面手的存在,怒喵也为其设计了游戏、电影、音乐三种模式,需要注意的是以上三种模式只有在连接桌面底座的前提下才能启动,蓝牙模式下目前无法选择模式。在连接手机的情况下,可以通过APP切换降噪、通透和关闭模式,同时在实验室中可以调整EQ,目前APP还在测试阶段,后续应该就会放出。

 

电影模式就个人体验来说,主要是将低频拉高,同时突显出人声,某种程度上与游戏模式类似,在科幻、战争等音效爆炸的电影中体验不错,在一般的电影中,反倒是音乐模式的效果更好,否则人声会盖过部分BGM。

 

至于音乐模式,就体验来说中规中矩,较突出的低中频调音让CYBERBLADE更适合摇滚、流行和说唱等音乐类型,受限于单元尺寸,高频上的表现并不出色。分离度和细节上虽然表现尚可,与专业的HiFi TWS耳机依然有着一定差距,不过大多数人买CYBERBLADE的用途应该也不是听歌,作为一个附带场景来说如今的表现已经足够了。

 

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在使用CYBERBLADE的两天中,我对其在桌面端的表现是满意的,但是在户外携带场景中,圆筒形的耳机盒却带来了不少的困扰,虽然放在裤子里不是问题,却会让你的口袋鼓起一大块,影响行动且观感并不好,这也是为音量调节旋钮所付出的代价。

 

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如果你的主要使用场景是桌面端,那么耳机盒的设计会是一个优点,至于外出使用,不带耳机盒或是带个小挎包装耳机盒都是不错的选择。

 

总体而言,经过两天的体验,CYBERBLADE虽然没有带给我过于惊艳的体验,但是在其专属的赛道中也是独一无二的存在,对于有相关需求的朋友来说也是一个不错的选择。

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